Batallas POKéMON en el Servidor de la web
Regístrate y participa en los Foros
#439
Mime Jr.
 
Ataques por nivel MT & MO compatibles / Tutores
Cosquillas
-
01 Puño Certero 83 Don Natural
Barrera
-
04 Paz Mental 85 Come Sueños
Confusión
-
06 Tóxico 86 Hierba Lazo
Copión
4
10 Poder Oculto 87 Contoneo
Meditación
8
11 Día Soleado 90 Sustituto
Otra Vez
11
12 Mofa 92 Espacio Raro
Doblebofetón
15
16 Pantalla Luz
Mimético
18
17 Protección
Reflejo
22
18 Danza Lluvia
Pantalla Luz
22
20 Velo Sagrado
Tipo Psicorrayo
25
21 Frustración
Psíquico Sustituto
29
22 Rayo Solar
Descripción Reciclaje
32
24 Rayo
Mimo Truco
36
25 Trueno
Altura Psíquico
39
27 Retroceso
0,6 m
Imitación
43
29 Psíquico
Peso Relevo
46
30 Bola Sombra
13,0 kg
Velo Sagrado
50
31 Demolición
Habilidad 32 Doble Equipo
Filtro
Ataques por huevo 33 Reflejo
Insonorizar
Danza Caos
(a)
34 Onda Voltio
Género Deseo Cura
(b)
41 Tormento
Hembra / Macho Encanto
(c)
42 Imagen
Ubicación Espabila
(d)
43 Daño Secreto
Diamante: Ruta 209, 210
Sur, Jardín del Trofeo,
Criar Mr.Mime equipado
con Incie. Raro
Hipnosis
(e)
44 Descanso
Más Psique
(f)
45 Atracción
Mimético
(g)
46 Ladrón
Premonición
(h)
48 Intercambio
Perla: Jardín del Trofeo,
criar Ídem Diamante
Rayo Confuso
(i)
49 Robo
Sorpresa
(j)
56 Lanzamiento
Evolución Truco
(k)
57 Rayo Carga
Subiendo de nivel con
Mimético: Mr.Mime
58 Aguante
Máximas estadísticas n100 60 Puño Drenaje
PS
244
67 Reciclaje
Ataque
163
70 Destello
Defensa
207
73 Onda Trueno
Ataque especial
262
77 Más Psique
Defensa especial
306
78 Seducción
Velocidad
240
82 Sonámbulo
Puntos de esfuerzo Defensa especial: 1 Puntos de Experiencia requeridos para llegar a nivel 100 1000000
Ataques por huevo [No Pone Huevos] MIME JR. no puede criar (a) A confirmar (b) A confirmar (c) A confirmar (d) A confirmar (e) A confirmar (f) A confirmar (g) A confirmar (h) A confirmar (i) A confirmar (j) A confirmar (k) A confirmar
Edición Diamante Suele imitar a sus enemigos cuando lo hace, su rival no puede apartar los ojos de él.
Edición Perla Le gustan los sitios donde se reúne gente. Imita a sus rivales para confundirlos y huir.