| |

| MO
|
Los movimientos de Máquina Oculta (MO) se pueden
utilizar infinitamente en cualquier POKéMON compatible. |
| o1 |
 |
Corte
/ Cut |
PP |
30 |
Tipo |
Normal |
At. |
50 |
% |
95 |
| Comentario |
Corta
con garras, guadañas, etc. Fuera del combate corta
arbustos. |
| Ubicación |
Encinar |
| o2 |
 |
Vuelo
/ Fly |
PP |
15 |
Tipo |
Volad. |
At. |
70 |
% |
95 |
| Comentario |
1er
turno: vuela. 2.°: ataca. Fuera del combate permite ir
a sitios ya visitados. |
| Ubicación |
Ciudad
Orquídea |
| o3 |
 |
Surf
/ Surf |
PP |
15 |
Tipo |
Agua |
At. |
95 |
% |
100 |
| Comentario |
Crea
una ola enorme y se la lanza al enemigo. Fuera del combate
navega por el agua. |
| Ubicación |
Ciudad
Iris |
| o4 |
 |
Fuerza
/ Strenght |
PP |
15 |
Tipo |
Normal |
At. |
80 |
% |
100 |
| Comentario |
Potente
ataque físico. Fuera del combate mueve piedras. |
| Ubicación |
Ciudad
Olivo |
| o5 |
 |
Destello
/ Flash |
PP |
20 |
Tipo |
Normal |
At. |
- |
% |
70 |
| Comentario |
Ciega
con un fogonazo de luz y baja 1 nivel la Precisión.
Fuera del combate alumbra cuevas. |
| Ubicación |
Torre
Bellsprout |
| o6 |
 |
Torbellino
/ Whirlpool |
PP |
15 |
Tipo |
Agua |
At. |
15 |
% |
70 |
| Comentario |
Atrapa
y daña al rival de 2 a 5 turnos impidiendo el cambio.
Quita 1/16 de los PS máximos por turno.
Fuera del combate elimina torbellinos. |
| Ubicación |
Pueblo
Caoba |
| o7 |
 |
Cascada
/ Waterfall |
PP |
15 |
Tipo |
Agua |
At. |
80 |
% |
100 |
| Comentario |
Embiste
con impulso para remontar una cascada. Fuera del combate sortea
cascadas. |
| Ubicación |
Ruta
Helada |
| MT |
Los movimientos de Máquina Técnica (MT) sólo
se pueden utilizar una vez en cualquier POKéMON compatible. |
| 01 |
 |
Puñodinámico
/ Dynamicpunch |
PP |
5 |
Tipo |
Lucha |
At. |
100 |
% |
50 |
| Comentario |
No
es certero, pero causa confusión si atina. |
| Ubicación |
Ciudad
Orquídea (Gimnasio) |
| 02 |
 |
Golpe
cabeza / Headbutt |
PP |
15 |
Tipo |
Normal |
At. |
70 |
% |
100 |
| Comentario |
Cabezazo
que tiene la probabilidad de 1 entre 3 de que el rival retroceda.
Fuera del combate golpea árboles. |
| Ubicación |
Encinar
/ Tienda
Ciudad Trigal (2000) |
| 03 |
 |
Maldición
/ Curse |
PP |
10 |
Tipo |
¿¿?? |
At. |
- |
% |
- |
| Comentario |
En
el tipo Fantasma, el atacante pierde la mitad de sus PS máximos
y maldice al rival quitándole 1/4 de sus PS máximos
por turno. Puede emplearse aunque tenga menos de la mitad
de sus PS máximos, pero debilita al usuario.
En los demás tipos, sube 1 nivel el Ataque y la Defensa
y reduce 1 nivel la Velocidad. |
| Ubicación |
Ciudad
Azulona (sólo de noche) |
| 04 |
 |
Desenrollar
/ Rollout |
PP |
20 |
Tipo |
Roca |
At. |
30 |
% |
90 |
| Comentario |
Ataque
de 5 turnos, con fuerza cada vez mayor. Duplica el poder si
se usa después de Rizo defensa. |
| Ubicación |
Ruta
35 |
| 05 |
 |
Rugido
/ Roar |
PP |
20 |
Tipo |
Normal |
At. |
- |
% |
100 |
| Comentario |
Si el rival es un PKMN salvaje, lo ahuyenta y termina el combate.
Si es un duelo oficial, cambia de oponente. Siempre ataca
al último. |
| Ubicación |
Ruta
32 |
| 06 |
 |
Tóxico
/ Toxic |
PP |
10 |
Tipo |
Venen. |
At. |
- |
% |
85 |
| Comentario |
Movimiento
que envenena gravemente al blanco. La cantidad de daño
por el veneno aumenta cada turno. |
| Ubicación |
Ciudad
Fucsia (Gimnasio) |
| 07 |
 |
Electrocañón
/ Zap cannon |
PP |
5 |
Tipo |
Elect. |
At. |
100 |
% |
50 |
| Comentario |
No
es certero, pero causa parálisis si atina. |
| Ubicación |
Centrál
Energía |
| 08 |
 |
Golpe
roca
/ Rock
smash |
PP |
15 |
Tipo |
Lucha |
At. |
20 |
% |
100 |
| Comentario |
Ataque
de fuerza brutal que tiene la probabilidad de 1 entre 2 de
bajar 1 nivel la Defensa. Fuera del combate rompe rocas. |
| Ubicación |
Ruta
36 / Tienda
Ciudad Trigal (1000) |
| 09 |
 |
Más
psique / Psych up |
PP |
10 |
Tipo |
Normal |
At. |
- |
% |
- |
| Comentario |
Copia
los cambios en las estadísticas del oponente y los
aplica al usuario. |
| Ubicación |
Intercambiar
Abra desde las ediciones Roja, Azul o Amarilla. |
| 10 |
 |
Poder
oculto / Hidden power |
PP |
15 |
Tipo |
Normal |
At. |
- |
% |
100 |
| Comentario |
Movimiento
peculiar que cambia el tipo y el poder según los genes
del Pokémon que lo usa. |
| Ubicación |
Lago
de la Furia / Tienda
Ciudad Azulona (3000) |
| 11 |
 |
Día
soleado / Sunny day |
PP |
5 |
Tipo |
Fuego |
At. |
- |
% |
- |
| Comentario |
Sube
los ataques de tipo Fuego durante 5 turnos y reduce a la mitad
el poder de los ataques tipo Agua. Evita la congelación. |
| Ubicación |
Ciudad
Trigal / Tienda
Ciudad Azulona (2000) |
| 12 |
 |
Dulce
aroma / Sweet scent |
PP |
20 |
Tipo |
Normal |
At. |
- |
% |
100 |
| Comentario |
Engatusa
al rival para reducir 1 nivel su Evasión. Fuera del
combate atrae POKéMON. |
| Ubicación |
Ruta
34 |
| 13 |
 |
Ronquido
/ Snore |
PP |
15 |
Tipo |
Normal |
At. |
40 |
% |
100 |
| Comentario |
Fuerte
ronquido que puede usarse estando dormido. Tiene la probabilidad
de 1 entre 10 de hacer retroceder al blanco. |
| Ubicación |
Cueva
Oscura / Ruta 39 |
| 14 |
 |
Ventisca
/ Blizzard |
PP |
5 |
Tipo |
Hielo |
At. |
120 |
% |
70 |
| Comentario |
Tormenta
de hielo que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de congelar
al objetivo. |
| Ubicación |
Casino
Ciudad Trigal (5500 fichas) |
| 15 |
 |
Híper
rayo / Hyper beam |
PP |
5 |
Tipo |
Normal |
At. |
150 |
% |
90 |
| Comentario |
Es
eficaz, pero deja inmóvil al atacante 1 turno después
de atacar. |
| Ubicación |
Casino
Ciudad Azulona (7500 fichas) |
| 16 |
 |
Viento
hielo / Icy wind |
PP |
15 |
Tipo |
Hielo |
At. |
55 |
% |
95 |
| Comentario |
Ataque
helado que siempre baja 1 nivel la Velocidad del oponente. |
| Ubicación |
Pueblo
Caoba (Gimnasio) |
| 17 |
 |
Protección
/ Protect |
PP |
10 |
Tipo |
Normal |
At. |
- |
% |
- |
| Comentario |
Frustra
por completo el ataque del oponente. Si se usa de forma continuada,
pierde efectividad. |
| Ubicación |
Tienda
Ciudad Azulona (3000) |
| 18 |
 |
Danza
lluvia / Rain dance |
PP |
5 |
Tipo |
Agua |
At. |
- |
% |
- |
| Comentario |
Refuerza
los ataques de tipo Agua durante 5 turnos y reduce a la mitad
el poder de los ataques tipo Fuego. El Trueno pega siempre. |
| Ubicación |
Pozo
Slowpoke / Tienda
Ciudad Azulona (2000) |
| 19 |
 |
Gida-drenado
/ Giga drain |
PP |
5 |
Tipo |
Planta |
At. |
60 |
% |
100 |
| Comentario |
Absorbe
la mitad de los PS del daño producido al rival. |
| Ubicación |
Ciudad
Azulona (Gimnasio) |
| 20 |
 |
Aguante
/ Endure |
PP |
10 |
Tipo |
Normal |
At. |
- |
% |
- |
| Comentario |
Resiste
el ataque de 1 turno y deja al menos 1 PS. Si se usa muchas
veces, el índice de acierto baja. |
| Ubicación |
Torre
Quemada |
| 21 |
 |
Frustración
/ Frustation |
PP |
20 |
Tipo |
Normal |
At. |
- |
% |
100 |
| Comentario |
Es
más fuerte si no se aprecia al Entrenador. |
| Ubicación |
Tienda
Ciudad Trigal (todos los domingos, si hay un Pokémon
enfadado en el primer lugar del equipo) |
| 22 |
 |
Rayo solar / Solarbeam |
PP |
10 |
Tipo |
Planta |
At. |
120 |
% |
100 |
| Comentario |
1er
turno: absorbe luz. 2.°: ataca. No es necesario cargar
si hace sol. Tiene la mitad de poder si llueve. |
| Ubicación |
Ruta
27 |
| 23 |
 |
Cola
férrea / Iron tail |
PP |
15 |
Tipo |
Acero |
At. |
100 |
% |
75 |
| Comentario |
Ataca
con una cola férrea y tiene la probabilidad de 1 entre
3 de reducir 1 nivel la Defensa del rival. |
| Ubicación |
Ciudad
Olivo (Gimnasio) |
| 24 |
 |
Dragoaliento
/ Dragonbreath |
PP |
20 |
Tipo |
Dragó. |
At. |
60 |
% |
100 |
| Comentario |
Fuerte
ráfaga de aliento que golpea al enemigo. Tiene la probabilidad
de 1 entre 3 de paralizar al objetivo. |
| Ubicación |
Guarida
Dragón (Gimnasio) |
| 25 |
 |
Trueno
/ Thunder |
PP |
10 |
Tipo |
Elect. |
At. |
120 |
% |
70 |
| Comentario |
Un
estruendo que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de paralizar
al blanco. Golpea incluso a Pokémon en Vuelo. Si llueve,
da seguro. La precisión baja si hace sol. |
| Ubicación |
Casino
Ciudad Trigal (5500 fichas) |
| 26 |
 |
Terremoto
/ Earthquake |
PP |
10 |
Tipo |
Tierra |
At. |
100 |
% |
100 |
| Comentario |
Fuerte,
pero inútil contra voladores. Duplica el poder en Pokémon
que usen Excavar. |
| Ubicación |
Calle
Victoria |
| 27 |
 |
Retroceso
/ Return |
PP |
20 |
Tipo |
Normal |
At. |
- |
% |
100 |
| Comentario |
Ataque
que aumenta su poder si el usuario está feliz con su
Entrenador. |
| Ubicación |
Tienda
Ciudad Trigal (todos los domingos, si hay un Pokémon
feliz en el primer lugar del equipo) |
| 28 |
 |
Excavar
/ Dig |
PP |
10 |
Tipo |
Tierra |
At. |
60 |
% |
100 |
| Comentario |
1er
turno: cava. 2.°: ataca. Fuera del combate permite huir
de cuevas. |
| Ubicación |
Parque
Nacional |
| 29 |
 |
Psíquico
/ Psychic |
PP |
10 |
Tipo |
Psíqu. |
At. |
90 |
% |
100 |
| Comentario |
Fuerte
ataque psíquico. Tiene la probabilidad de 1 entre 10
de reducir 1 nivel la Def. Esp. del rival. |
| Ubicación |
Ciudad
Azafrán / Casino
Ciudad Azulona (3500 fichas) |
| 30 |
 |
Bola
sombra / Shadow ball |
PP |
15 |
Tipo |
Fanta. |
At. |
80 |
% |
100 |
| Comentario |
Lanza
una bola negra con la probabilidad de 1 entre 5 de reducir
1 nivel la Def. Esp. del objetivo. |
| Ubicación |
Ciudad
Iris (Gimnasio) |
| 31 |
 |
Bofetón-lodo
/ Mud-slap |
PP |
10 |
Tipo |
Tierra |
At. |
20 |
% |
100 |
| Comentario |
Echa
lodo en la cara para bajar 1 nivel la Precisión. |
| Pokémon |
Ciudad
Malva (Gimnasio) |
| 32 |
 |
Doble
equipo / Double team |
PP |
15 |
Tipo |
Normal |
At. |
- |
% |
- |
| Comentario |
Aumenta
1 nivel la Evasión. |
| Ubicación |
Casino
Ciudad Azulona (1500 fichas) |
| 33 |
 |
Puño
hielo / Ice punch |
PP |
15 |
Tipo |
Hielo |
At. |
75 |
% |
100 |
| Comentario |
Puñetazo
helado. Tiene la probabilidad de 1 entre 10 de congelar al
objetivo. |
| Ubicación |
Tienda
Trigal (3000) / Intercambiar
Krabby, Horsea, Goldeen o Staryu desde las ediciones Roja,
Azul o Amarilla. |
| 34 |
 |
Contoneo
/ Swagger |
PP |
15 |
Tipo |
Normal |
At. |
- |
% |
90 |
| Comentario |
Provoca
confusión, pero también sube 2 niveles el Ataque
del rival. |
| Ubicación |
Faro
Ciudad Olivo |
| 35 |
 |
Sonámbulo
/ Sleep talk |
PP |
10 |
Tipo |
Normal |
At. |
- |
% |
- |
| Comentario |
Elige
uno de los ataques del usuario al azar. Sólo lo puede
usar un Pokémon dormido. |
| Ubicación |
Ciudad
Trigal |
| 36 |
 |
Bomba
lodo / Sludge bomb |
PP |
10 |
Tipo |
Venen. |
At. |
90 |
% |
100 |
| Comentario |
Explosión
de lodo que tiene la probabilidad de 1 entre 3 de envenenar
al objetivo. |
| Ubicación |
Ruta
43 |
| 37 |
 |
Torm.
arena / Sandstorm |
PP |
10 |
Tipo |
Roca |
At. |
- |
% |
- |
| Comentario |
Tormenta
de arena que dura 5 turnos quitando a ambos combatientes 1/16
de los PS máximos por turno. No afecta a PKMN de tipo
Acero, Roca y Tierra. |
| Ubicación |
Ruta
27 / Tienda
Ciudad Azulona (2000) |
| 38 |
 |
Llamarada
/ Fire blast |
PP |
5 |
Tipo |
Fuego |
At. |
120 |
% |
85 |
| Comentario |
Llama
que lo chamusca todo. La probabilidad de quemar al objetivo
es de 1 entre 3. |
| Ubicación |
Casino
Ciudad Trigal (5500 fichas) |
| 39 |
 |
Rapidez
/ Swift |
PP |
20 |
Tipo |
Normal |
At. |
60 |
% |
- |
| Comentario |
Lanza
rayos en forma de estrella. Pega siempre. |
| Ubicación |
Cueva
Unión |
| 40 |
 |
Rizo
defensa / Defense curl |
PP |
40 |
Tipo |
Normal |
At. |
- |
% |
- |
| Comentario |
Oculta
su punto débil al rizarse. Sube 1 nivel la Defensa. |
| Ubicación |
Monte
Mortero |
| 41 |
 |
Puño
trueno / Thunderpunch |
PP |
15 |
Tipo |
Elect. |
At. |
75 |
% |
100 |
| Comentario |
Puñetazo
eléctrico. Tiene la probabilidad de 1 entre 10 de paralizar
al objetivo. |
| Ubicación |
Tienda
Ciudad Trigal (3000) |
| 42 |
 |
Come
sueños / Dream eater |
PP |
15 |
Tipo |
Psíqu. |
At. |
100 |
% |
100 |
| Comentario |
Roba
la mitad del daño causado a un rival dormido. Sólo
funciona si el oponente duerme. |
| Ubicación |
Ciudad
Verde |
| 43 |
 |
Detección
/ Detect |
PP |
5 |
Tipo |
Lucha |
At. |
- |
% |
- |
| Comentario |
Frena
ataques, pero puede fallar si se usa sin cesar. |
| Ubicación |
Lago
de la Furia / Intercambiar
Nidoran H o Nidoran M desde las ediciones Roja, Azul o Amarilla |
| 44 |
 |
Descanso
/ Rest |
PP |
10 |
Tipo |
Psíqu. |
At. |
- |
% |
- |
| Comentario |
Duerme
durante 2 turnos para curar problemas de estado. |
| Ubicación |
Ruta
Helada |
| 45 |
 |
Atracción
/ Attract |
PP |
15 |
Tipo |
Normal |
At. |
- |
% |
100 |
| Comentario |
Reduce
a la mitad la posibilidad de que el enemigo ataque si éste
es del género opuesto al del usuario. |
| Ubicación |
Ciudad
Trigal (Gimnasio) |
| 46 |
 |
Ladrón
/ Thief |
PP |
10 |
Tipo |
Sinies. |
At. |
40 |
% |
100 |
| Comentario |
Puede
quitarle al rival el objeto que lleve, siempre y cuando el
atacante no tenga equipado nada. |
| Ubicación |
Pueblo
Caoba |
| 47 |
 |
Ala
de acero / Steel wing |
PP |
25 |
Tipo |
Acero |
At. |
70 |
% |
90 |
| Comentario |
Alas
rígidas que golpean al rival. Tiene la probabilidad
de 1 entre 10 de subir 1 nivel la Defensa del usuario. |
| Ubicación |
Ruta
28 / Tunel Roca |
| 48 |
 |
Puño
fuego / Fire punch |
PP |
15 |
Tipo |
Fuego |
At. |
75 |
% |
100 |
| Comentario |
Puñetazo
ardiente. Tiene la probabilidad de 1 entre 10 de quemar al
objetivo. |
| Ubicación |
Tienda
Ciudad Trigal (4000) |
| 49 |
 |
Corte
furia / Fury cutter |
PP |
20 |
Tipo |
Bicho |
At. |
10 |
% |
95 |
| Comentario |
Crece
en intensidad si se usa repetidas veces. Si falla, vuelve
a la normalidad. |
| Ubicación |
Pueblo
Azalea (Gimnasio) |
| 50 |
 |
Pesadilla
/ Nightmare |
PP |
15 |
Tipo |
Fanta. |
At. |
- |
% |
100 |
| Comentario |
Si
el oponente está dormido pierde, 1/4 de sus PS máximos
por turno. |
| Ubicación |
Ruta
31 |
| Tutor
edición Cristal (*) |
 |
Lanzallamas
/ Flamethrower |
PP |
15 |
Tipo |
Fuego |
At. |
95 |
% |
100 |
| Comentario |
Fuerte
ataque que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de quemar al
objetivo. |
| Ubicación |
Ciudad
Trigal (4000 fichas) |
 |
Rayo
/ Thunderbolt |
PP |
15 |
Tipo |
Elect. |
At. |
95 |
% |
100 |
| Comentario |
Duro
ataque eléctrico que tiene la probabilidad de 1 entre
10 de paralizar al objetivo. |
| Ubicación |
Ciudad
Trigal (4000 fichas) |
 |
Rayo
hielo / Ice beam |
PP |
10 |
Tipo |
Hielo |
At. |
95 |
% |
100 |
| Comentario |
Rayo
de hielo que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de congelar
al oponente. |
| Ubicación |
Ciudad
Trigal (4000 fichas) |
| *
Aparece una vez que se derrota a la Elite 4 todos los miércoles
y sábados en la puerta del casino de Ciudad Trigal.
Sólo enseña un movimiento por día. |
|
|
|